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Web设计师从游戏中学习设计元素

设计常识 Iduer 0

游戏越来越Web化,而Web也越来越游戏化。如果你想证明这一点,只需要去看看雅虎问答。有人问,有人答,最终获胜答案还能拿到奖励分(译者注:没玩过雅虎问答的想想百度知道)。这是一个排名系统,可以积聚和解锁系统中越来越多的功能。它的工作原理是因为心理的成就和游戏机制,从而鼓励互动。问题来 了,Web设计师们能从游戏中学到什么?或者更确切的说,是从视频游戏中?

一个好的游戏界面必须高度可用,并且直观,能够用尽可能少的动作完成很多重复的动作。它们需要具有吸引力,并且够可爱。一个好的游戏界面会给用户体验加分的。在游戏中,人们接受内容的同时不希望幻想被打破,所以再伟大的游戏产品都可能败于一个不给力的界面。

即使在像《波斯王子》这样的老游戏里,只有有限的系统功能,也要求设计师们必须做出一些创新。在功能越发丰富的今天,我们不难从现代视频游戏中发掘中更先进的设计技术。

网站的用户以同样的方式,希望其内容交付的方式,是很容易理解,直观,引人入胜,而且不需要过多滚动或点击。事实上,Web设计师可以从视频游戏界面中学到 很多。使用了通用游戏界面思想的网站,可以简化用户操作,同时为站点注入更多个性化。这样能带来更高的流量和回访率,甚至销售额(说白了,就是钱嘛!)

这并不奇怪,我们已经看到,像carousels,lightboxes,accordions和日益复杂的导航,已经通过CSS和JavaScript库大量涌入了浏览器中。无论是好事还是坏事,那都是另一篇文章要讨论的,本文将专注于技术,而不是那些错误的应用。

Web设计师可以从视频游戏中学到的东西不仅限于用户界面。雅虎问答的工作原理在于内置的心理学成就系统。所以,当我们看一些基本的用户界面思路和模式时,其他更高层次的概念也是有益的,同时也值得去探讨。

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